Создание спрея Приложения на движке Source используют VTF-формат спреев (сокр. от Valve Texture File), поэтому Вам придётся конвертировать свои изображения GIF/JPEG/PNG/BMP именно в этот формат. На мой взгляд, лучшей программой конвертирования в VTF является бесплатная программа VTFEdit, которую можно скачать с нашего сайта по прямой ссылке: http://zmworld.ru/load/18-1-0-237. - Запускайте скачанную программу VTFEdit. Вы увидите её окно.
Главное окно VTFEdit - Выберите File – Import и найдите на диске файл, который Вы хотите сделать спреем. Внимание! Размер спрея должен быть 256*256 пикселей (файлы большего размера не принимаются большинством серверов). VTFEdit поддерживает импорт файлов изображений формата GIF, JPEG, PNG, BMP, TGA и DDS.
Диалог импорта файла VTFEdit - Выбрав нужный файл, нажмите кнопку «Открыть» (или «Open» в английской версии Windows). Появится окно дополнительных опции импорта. Здесь сразу нажмите «OK«, ничего не изменяя.
Дополнительные опции импорта - Вы будете перемещены в главное окно VTFEdit, в котором увидите только что созданный и загруженный спрей. В меню Options выберите Auto Create VMT File чтобы программа наряду с VTF-файлом сгенерировала и VMT-файл (файл описания спрея). Это действие избавит Вас от необходимости вручную импортировать спрей в игре.
Меню Options VTFEdit - Сохраните Ваш спрей на диск командой File – Save под любым именем (в имени файла не должно быть русских букв и пробелов, т.е. допустимы только латинские буквы и цифры).
- Ваш спрей создан и сохранён. Пришло время переходить к его установке.
Ручная установка спрея Рассмотрим установку спрея на примере Team Fortress 2 (для CSS во всех путях замените tf на cstrike). - Откройте в Проводнике Windows папку \Steam\steamapps\ВАШ_ЛОГИН\team fortress 2\tf.
- Найдите в ней подкаталог materials, а в нём vgui -> logos. Если их нет, то Вы должны их создать вручную. Структура каталогов должна выглядеть так: \Steam\steamapps\ВАШ_ЛОГИН\team fortress 2\tf\materials\vgui\logos\. Перейдите в logos.
- Скопируйте созданные Вами спреи в эту папку (и vtf, и vmt-файлы).
- Запустите TF2, зайдите в Настройки (Options) на страницу Сетевая игра (Multiplayer) и выберите установленный спрей из списка в разделе Spraypaint image. Если спрей удалось выбрать и в поле Preview Вы увидели его, сразу нажимайте OK и не выполняйте дальнейшие шаги.
Выбор загруженного спрея - Если у спрея не было VMT-файла, либо Вы его не создали в VTFEdit и соответственно его нет в списке доступных спреев TF2, то под списком доступных спреев нажмите кнопку Импорт (Import Spray…).
Параметры сетевой игры - В открывшемся окне Import Spray Image переходите по каталогам по порядку – tf -> materials -> vgui -> logos и выберите скопированный Вами спрей. Нажмите кнопку Open.
Окно импорта спрея - Теперь спрей должен отображаться в списке (см. шаг 4). Нажмите OK. Спрей успешно установлен.
Взято с сайта: http://www.easycoding.org/2010/08/06/sozdanie-i-ustanovka-spreya-v-source-igry.html
|